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作者:新开WOW 日期:2019/3/3 10:55:16 参与人数:8 加入收藏 评论:0 关键词:怀旧服

自从2018年暴雪嘉年华魔兽世界怀旧服试玩过后,关于怀旧服的消息就少的可怜,甚至前一段网上传出魔兽世界怀旧服可能会延期的消息。开发团队一直在努力工作,因为这就是魔兽世界1.12版正确的游戏打开方式。魔兽世界怀旧服的配置在我们办公室的测试环境和测试服务器的试玩环境是有差别的,通过跟踪这一问题我们学会了在正式上线之前如何更好的检测我们的游戏配置环境。

怀旧服.jpg

术士在召唤恶魔宝宝的时候有BUG,很多玩家都说,在新恶魔出现之前,不应该失去现有的恶魔。我们仔细检查了一下,在最初的魔兽世界里,一旦你开始召唤一个新的恶魔,你现有的恶魔就马上消失了。所以试玩版中的情况实际上与游戏最初的运行方式是相匹配的。还有一些其他的反馈,比如稀有精英的伤害太低了狗头人在詹戈洛德矿洞逃跑时比走路的速度快,我们能够确认的是这些问题试玩版跟最初的魔兽世界1.12版是保持一致的。

在上线之前最重要的是指出一些我们将要修复的bug,还有一些我们不打算修复的bug。正如我们在嘉年华中提到的,有些差异不值得修复,比如邮件工作方式上的差异。尽管如此,我们还是修复了一些高优先级的问题:暴击率:每件装备现在都显示提高你的暴击几率 x%

盗贼能量没有正确运作:它既从近战急速受益又比正常的重新计算值更频繁。这两个问题都已经被修复了。

跳跃的时候不能再使用缓落。

当你受到远程攻击和魔杖攻击的时候,又会受到击退效果。

闪避、招架和未命中触发几率低于正常值。

这些当然不是我们全部已解决的问题,但是我们想让你们知道什么问题才是优先去解决的问题:核心游戏系统,战斗等内容。我们还花费了大量时间在用户游戏界面上,确保玩家看到的画面能够跟原来感觉一样,但是我们最主要关注的还是游戏可玩性。



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