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作者:新开WOW 日期:2019/7/8 10:50:02 参与人数:0 加入收藏 评论:0 关键词:魔兽点卡

目前魔兽世界的运营目标,应该不仅仅让那些愿意付费的人继续付费,而是让那些原来不愿意付费或者少掏钱的玩家,也愿意多掏钱,这样的前提来运营的。目前点卡转月卡,应该也有这一层的考虑,当然,从我们玩家角度来看,愿意付钱的会继续付钱,觉得贵的直接AFK也理解,各有选择吧。魔兽的流量对于网易都是运营成本。收益只有点卡收益,而点卡模式下休闲玩家带来的浪涌网易很难评估,增加服务器能力和带宽带来的收益不确定,不增加影响价值客户的体验。

魔兽点卡.jpg

魔兽毕竟已经接近生命周期的尾端了,新进玩家肯定不如流失玩家的数量。休闲玩家应该很多都是工作后缺少时间无法长时间在线的,这部分玩家对价格不敏感,要玩的肯定是会付费,不愿意付费的肯定不是价值客户,流失了就流失了,月卡提供了筛选客户的手段。

当年魔兽巅峰的时候,90%都是靠这批所谓休闲玩家撑起来的,说不要就不要了。如果从长远考虑,他们也许现在没什么时间玩,但他们的孩子呢,不能一口肯定他们没人愿意掏钱玩吧,也许这个游戏到了衰减周期。但是门下的另一款游戏,又开始上升期这部分玩家延续下来带来的收益,是潜在巨大的。我就不说守望先锋有多少是曾经的魔兽休闲玩家, 一个198 几十万上百万休闲玩家跳过去的利润,你想想看,还是有前途的吧。

说实话,魔兽没了,暴雪还让不让网易继续代理还是个问题,我觉得给企鹅也没什么不好的。炉石和守望先锋赚的钱让网易膨胀的不行了。对于网易来说,休闲玩家的付出很可能是只能填补成本,极大可能是填补不了成本的。就我身边看到的情况,叮上来的休闲玩家非常少,买商城坐骑和宠物的,多数都是长期在线的,休闲玩家同样很少。

对于网易来说,这是一个很合理的商业策略,无论你上不上线,服务器的能力需要根据峰值来储备,这些都是硬件成本。从休闲玩家角度来说,很友善度,提高了自己的成本。问题是玩家流失真会这么厉害吗?大家喷是因为不满网易的做法,并不是出不起这些钱。所以很多人喷归喷还是会很老实的充钱。另外由于改成月卡,挂机的人会多很多。实际上在线人数会比点卡不降反增。


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