天龙八部私服

2019-12-13 23:55:35 作者:天龙八部私服蚂蚁小小

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在《问道》中,常常看到道友们在在游戏中苦苦烦恼该如何提高自己的战力。明明非常努力的做任务却总打不过去。想要挑选适合的装备也不知道该如何选择。那么在这里就给各位道友简单介绍一下人物属性的计算方式,希望可以为道友们提供一些修仙上的帮助。

对于道友们来说,决定胜负的重要属性就是“拳头”和“速度”,只有这几个属性上去才能够,一击致命。因此我们最先要了解的就是物理伤害、法术伤害和速度的计算方式啦。在《问道》中,每一个数值都会对应两个决定性因素。如物理伤害的决定性因素是土相相性和力量加点、法伤的决定性因素为金相相性和灵力加点、速度的是火相相性和敏捷加点等。

我们先要介绍的就是物理伤害,由土相相性和力量加点两个因素相辅相成。土相的加点高,则玩家在给力量加点的时候提升的物理伤害就会高,反之也是一样。具体的计算方式为,每一个力量加点所增加的物理伤害属性等于土相加点/2.15。各位道友们可以通过这个公式来计算出人物力量、装备伤害、坐骑伤害、悟道的可造成的物理伤害哦!

介绍完了物理伤害,自然就轮到了法术伤害篇啦。决定法伤的主要属性是金相和灵力,这两个属性同样也是相辅相成的。计算公式为,每一点灵力所加的法术伤害等于金相/65。玩家们同样可以使用这个公式计算出玩家可以对敌方造成的法术伤害,但值得注意的是,武器伤害和计算物伤的方法不同,武器改造伤害的75%会转换为面板法伤哦。

在我们明白了“拳头”的计算方式之后,就该来了解一下“速度”。火云邪神说过,天下武功,唯快不破,速度决定了你是否可以在关键时刻抢先出手,占得先机。同“物伤”“法伤”一样“速度同样有两个主要属性那就是火相和敏捷,计算公式是每一点敏捷所加的速度等于火相/422。我们同样可以根据敏捷、装备、悟道、法宝等计算出人物速度属性,但由于我们得坐骑只加属性不加速度所以要单独计算。

说了这么多计算方式以及公式之后,你知道自己该如何计算自己的属性了吗?各位道友们不妨都来计算一下,并根据自己的角色以及在队伍中的不同的位置来进行调整,创造出一个专属自己的高属性战士。

【来源:问道官方】

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早期的魔兽世界私服团本,因20人的新颖模式,吸引了很多玩家,也挽救了这款游戏,人气也一度达到巅峰。只不过,随版本的发展,安徒恩终究还是被删除,成为老玩家心中的回忆。当年,安徒恩的出现,增加了游戏的玩法,带来了很多乐趣。而今,随着官方发布“一句话来证明你打过安徒恩副本”,引起玩家共鸣,随即评论就破千,各种熟悉的“金句”浮现在脑海之中!

DNF:一句话打过安徒恩,引起老玩家共鸣,各种熟悉的金句出现

 

“宁愿此生无荒古,不拿豆子换耻辱”。这句话,想必很多人都曾经说过,为了攒红豆可不是一件容易的事情。一些玩家宁愿没有,也不用豆子换,但是,最后还是“真香”,翻出来是不可能的!

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“源助力好,还是贪食好”。当初,旭旭宝宝为了迎合这个梗,还自编据韩服最新改版,源助力将成为最强史诗。不过,这些都是开玩笑的,只是开罐子的时候,经常出源助力。不过,“源助力好还是贪食好”,却在游戏中,为玩家津津乐道。

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“团长,主C变僵尸了”“三保一你变僵尸”,这些金句在当年安图恩团本,玩家们都记忆犹新。擎天这个地图,机制设计的颇为用心,一旦没有把僵尸运到两边光柱之中,就会引发爆炸,而血少的人,将变成僵尸!当初,旭旭宝宝就因三保一变僵尸,从而被玩家调侃。

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“压孵化,火山变动物园了”“毒王进心脏了”“谁又对眼了”“舰炮谁放无色了”等等,这些都是当年安徒恩团本,出现的一些“金句”,让很多玩家都记忆犹新。官博只发布一个话题,就引来诸多的共鸣,可见,玩家对安徒恩团本,有着很深的情怀。反观普雷团本,却失去了味道,金句也越来越少。

DNF:一句话打过安徒恩,引起老玩家共鸣,各种熟悉的金句出现

 

当然,并不只有这些,还有许许多多的金句,都昭示着曾经的安徒恩副本,有着很大的魅力。这么多年过去了,玩家依旧印象深刻,玩过的老玩家,都流连忘返!